空白——简单与复杂之间的平衡
Posted: Tue Jan 28, 2025 10:09 am
设计八定律图解空白不仅仅存在并且什么也不做。这不是浪费空间。它可以被有效地使用,从而创建层次结构和秩序。它基本上是另一种设计工具。艺术在于寻找简单与复杂之间的完美平衡。
宏观空白和微观空白之间存在区别。宏观空白定义了构图支撑元素之间的空间。另一方面,微空白指的是其他元素之间的距离,例如列表与其元素之间的距离。
我们的大脑将元素周围的空白与重要性联系起来,观看者对此的反应更强烈。我们的眼睛在与其他物体分开的区域中观察物体,并且我们的注意力被相关元素吸引。正如上一段所述,这就是邻近法则发挥作用的地方。
不要让我想:用户并不懒惰。嗯,也许有时有一点。但首先也是最重要的是,它是为了使界面设计所产生的认知负荷尽可能具有娱乐性和用户友好性。因为无论如何,用户心里还有很多其他事情,而挤压额外的信息只会让完成任务变得更加困难。
平衡——通过对称和不对称创造和谐
视觉平衡是使设计显得权重均匀的原则。
对称设计通过沿中心线排列的均匀平衡元素创造平衡。不对称设计 制造电邮清单 使用相反的重量——例如一个大元素与几个小元素形成对比。这样做的目的是创造一种虽然不均匀但仍然平衡的构图。
当视觉元素从一个共同中心扩散时,还有径向平衡和马赛克平衡。你可以想象一种有组织的混乱,实际上通过缺乏特定的中心来创造平衡。每个元素都有一个共同的焦点,没有任何一个元素在构图中占主导地位。
如果您在设计中难以找到平衡,请使用三分法作为指导。这是一个简单有效的基本指南。将您的设计分为三行和三列。垂直线和水平线的交汇点是最佳点。物体和支撑元件可以最佳地放置在那里。
研究表明,每个分支点都受到不同程度的关注。主要焦点位于左上点,然后随着注意力逐渐减弱而移至右下角。
三分法:这些是布局的最佳点以及它们各自的注意力百分比
颜色——产生并引导注意力
使用哪些颜色,这些颜色有什么作用以及使用的数量是多少?颜色可以帮助您更快地识别信息的含义。它有助于传达心理效果,并在符号设计中发挥重要作用 - 例如符号按钮或链接。它指示哪些元素是交互式的,它们与其他元素的关系如何,以及它们突出显示的清晰度如何。
灰度设计最初简化了视觉设计中最复杂的主题,并迫使我们首先关注间距、尺寸和布局。此限制有助于以有吸引力且用户友好的方式排列产品 - 无需颜色的帮助。仅在最后添加颜色,然后仅用于特定目的。
结论
“好的设计比坏的设计更难识别。这是因为当设计特别适合我们的需求时,它仍然是隐形的。”——Donald A. Norman。
创新设计绝非“简单”。如果您想设计出美观的产品,了解并应用设计法则非常重要。
如果你违反了规则,你就会陷入设计地狱。不,当然不是那样。但良好的用户界面尊重设计法则的规则,并有意识地打破它们以创建令人兴奋的用户界面。如果您正在寻找灵感或想向专业人士学习,请访问
您想了解更多关于 adesso 世界中令人兴奋的话题吗?那么请看一下我们之前发布的博客文章。
宏观空白和微观空白之间存在区别。宏观空白定义了构图支撑元素之间的空间。另一方面,微空白指的是其他元素之间的距离,例如列表与其元素之间的距离。
我们的大脑将元素周围的空白与重要性联系起来,观看者对此的反应更强烈。我们的眼睛在与其他物体分开的区域中观察物体,并且我们的注意力被相关元素吸引。正如上一段所述,这就是邻近法则发挥作用的地方。
不要让我想:用户并不懒惰。嗯,也许有时有一点。但首先也是最重要的是,它是为了使界面设计所产生的认知负荷尽可能具有娱乐性和用户友好性。因为无论如何,用户心里还有很多其他事情,而挤压额外的信息只会让完成任务变得更加困难。
平衡——通过对称和不对称创造和谐
视觉平衡是使设计显得权重均匀的原则。
对称设计通过沿中心线排列的均匀平衡元素创造平衡。不对称设计 制造电邮清单 使用相反的重量——例如一个大元素与几个小元素形成对比。这样做的目的是创造一种虽然不均匀但仍然平衡的构图。
当视觉元素从一个共同中心扩散时,还有径向平衡和马赛克平衡。你可以想象一种有组织的混乱,实际上通过缺乏特定的中心来创造平衡。每个元素都有一个共同的焦点,没有任何一个元素在构图中占主导地位。
如果您在设计中难以找到平衡,请使用三分法作为指导。这是一个简单有效的基本指南。将您的设计分为三行和三列。垂直线和水平线的交汇点是最佳点。物体和支撑元件可以最佳地放置在那里。
研究表明,每个分支点都受到不同程度的关注。主要焦点位于左上点,然后随着注意力逐渐减弱而移至右下角。
三分法:这些是布局的最佳点以及它们各自的注意力百分比
颜色——产生并引导注意力
使用哪些颜色,这些颜色有什么作用以及使用的数量是多少?颜色可以帮助您更快地识别信息的含义。它有助于传达心理效果,并在符号设计中发挥重要作用 - 例如符号按钮或链接。它指示哪些元素是交互式的,它们与其他元素的关系如何,以及它们突出显示的清晰度如何。
灰度设计最初简化了视觉设计中最复杂的主题,并迫使我们首先关注间距、尺寸和布局。此限制有助于以有吸引力且用户友好的方式排列产品 - 无需颜色的帮助。仅在最后添加颜色,然后仅用于特定目的。
结论
“好的设计比坏的设计更难识别。这是因为当设计特别适合我们的需求时,它仍然是隐形的。”——Donald A. Norman。
创新设计绝非“简单”。如果您想设计出美观的产品,了解并应用设计法则非常重要。
如果你违反了规则,你就会陷入设计地狱。不,当然不是那样。但良好的用户界面尊重设计法则的规则,并有意识地打破它们以创建令人兴奋的用户界面。如果您正在寻找灵感或想向专业人士学习,请访问
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